首先设计的功能必须是100%的测试,而且是最基本的测试。
App可以正常安装启动,各大应用市场下载安装,升级安装,跨版本升级安装,手机存储满时安装。安装时的权限也是很重要的。
App的卸载应该很容易,直接系统自带卸载。
App的流畅度最能考验一款软件的易用性。如果一个软件打开就卡,随便滑动几下页面就卡死,谁还会用第二次?
对于兼容性,因为公司不可能给你所有市场上的安卓机,所以尽量在自己有的机子上测试通过的条件下,去各大网站远程真机测试,有很多都是免费的。
对于iOS,可以在电脑上模拟真机测试跑跑smoke。
弱网,2g,2.5g,3g,4g,wifi情况下的使用。网络切换时的使用,模拟地铁,停车场等的测试都是很有必要的。
偷偷盗用流量的手机app,只要发现我就会删除,所以流量消耗的测试一定要多测试。主要看看断开wifi情况下会不会偷跑流量。
低配手机一般都指安卓4.4.0一下版本的手机,运行内存不大,很容易卡住。可以看看低配手机下是否能正常运行app,该显示的都能正常显示。
冷启动一般要求时间在5秒之内,热启动3秒之内。
安卓一般应用市场上线后都会有提示,app内也可以做到升级提示。
推送一般是提升app点击率的一个重要场景。用户看到自己喜欢的推送消息就会点进去收听,查看,也可能意外停留更多时间在app上。
cpu占有率。不能因为你的app启动而影响了其他app的使用,使得手机特别卡,运行缓慢。
耗电量的测试是比较复杂的,现在一般都是通过跟竟品做对比来测试。
当有大量图片加载时,很容易发生内存泄漏,所以有必要多在加载图片的地方测试,切换页面。现在app一般都用到H5来增加视觉体验,所以OOM导致的crash特别多。
页面之间的切换时间绝对不能超过2秒。
fps考验一个app的流畅性。一般游戏类app队fps的要求相当高。